在《T6 神装》里,牧师是个被玩坏了,却又不得不让玩务团抱紧的“从神”。 别当作开局那点点血蓝就能玩出花来。想想看,高攻速的高伤那是根本功,但这玩意儿要是没配合好,那简直就是在割自己韭菜。

那会儿你狂点技能,法师在对面不断回血,你需求的是像印皮特里那样稳稳的续航,你自己血量掉得像条狗,还得硬扛,那时候你还如何搞输出? 目前的情况彻底反了。牧师的高伤输出,得要靠“磨”出来的。你要是在真打竞技,那牧师就是那个在对面法师包里被活活干死的冤魂。你加攻速,法师会把你当成二神嫌你烦;你坐前排,法师会直接把你踢开当肉盾。

这游戏最忌讳的就是你在刀里的你,要么你在刀里把自己刀死的你。 明白了这个逻辑,我们来看看牧师如何在 T6 里活下来,就连活得像头老狼。 起初,别指望牧师能像法师那样把伤害打爆。牧师的高伤,本质上是个“量变”的过程。你需求把全场的伤害打上去,保证对面法师在群里打完一套,你这边也有一波输出打在他身上。

这不是靠一个神技就能解决的,而是靠几百个一般/平平技能打出来的总伤害。就像打麻将,光指望一张胡牌,你面对的是成万的点数。 举个例子,要是你玩的是圣光牧师,你的目标就不是“秒杀”,而是“把对面法师的血条磨穿”。你要让对面法师感觉到,他手里拿着的那把武器,下一秒就要断鞘。

这时候,牧师的高攻速就派上用场了。你往前冲,满招,对面法师就拼命躲。你往回拉,满招,对面法师就堆技能。

最终,当你把对面法师逼到角落里,把他的魔抗打爆,把你自己的 Buff 打空,这时候你的一波爆发,绝对比刚刚的几百个普攻要致命得多。 并且,牧师的高攻速,还得配合“磨”出效果。你要是直接直接开高攻速,对面法师会立马拉你开团,把你管住在半血。

这时候你就输了,出于你还没打出伤害,对方就已经把你血条打光了。

故此,高攻速务必是“磨”出来的。你要一边打,一边让对面法师不断给你加 Buff,比如“复活”、“光环”、“治疗”。

这样你的伤害量就足矣。你能够放心大胆地开高攻速,对面法师加了 Buff 你也打,出于你的输出量已经充足撑死他几十层血。

这就是牧师在 T6 里的核心逻辑:先毁掉对方的 Buff,再处理他的血条。 除了高攻速,牧师还有一个绝活叫“抗伤害”。

这个概念的认知度挺低,但实战中贼致命。你知道牧师耐打得高吗?你知道牧师如何抗伤害吗? 实际上挺好办。你不需求像法师那样去刷大量的火球、闪电,你只需求在对面法师堆技能的时候,把自己放在最前面。当你站在最前面,对面法师的所有攻击,统统都打在你身上。

这时候你的护盾满了,你的血也爆表了,对面法师还在打你的时候疯狂输出你。

这时候,你才敢开高攻速,要么开放逐,直接把他们打的满地开花。 要是你不在这个节骨眼上先抗住,那你的高攻速就彻底废了。你开的时候,对面法师九死一生,根本不敢拉你开团,出于只要他拉你开团,他就要承受你这一波高攻速的毁灭性打击。

这就是为啥牧师在 T6 里,有时候非要当那个“靶子”的缘由。 自然,这听起来是不是有点儿“想一命翻盘”的意思?别急。牧师在 T6 里还有一个更核心的优势,那就是“复活”和“治疗”。在 T6 里,牧师是一个“一命翻盘”的神。你哪怕只剩下一点血,只要你有治疗,你就能站起来。

这时候你再开高攻速,对面法师还在跟你拼,你直接把对面法师打残,下一波技能直接把对面法师一波带走。 反观法师,他们的优势是瞬间爆发,劣势是输出跟不上。牧师的优势是续航和反制。你只要把对面法师磨死,把 Buff 打空,再趁机开一波高攻速,把对面法师打残,你不仅赢了,还瓜分了对方的 Buff,这多划算? 故此,牧师在 T6 里的打法,实际上就有一条铁律:别跟法师硬刚,别开高攻速,先把 Buff 磨,再开输出,最终再搞一波反手。 这就是牧师在 T6 里的真写照:他们不需求每局都赢,他们只需求在每一局里,都能把对面法师逼到绝境。当你看到对面法师在群里,明明打不出伤害,却还要硬抗你的一波高攻速时,你就知道,你赢局了。 毕竟,T6 这玩意儿,了得的都是有耐心、有脑子、愿意为了赢去吃点苦头的玩家。牧师,就是那个最终把你送上巅峰的“从神”。你爱如何打,如何虐,反正赢了就行。