刺客伍六七这个在漫迷圈子里“戏精”担当的角色,绝不只是是一个代号。它背后站着的是段永平。 想当年,段永平手里拿着那本叫《刺客伍六七》的书,为了不让别人认定他是在搞啥“伪原创”要么“蹭流量”的操作,特意打了一个大大的问号。

这个问号做得挺大的,他连作者名字都先甩出来,然后才摆出那款 200 多年前的《刺客伍六七》游戏来“指指点点”。 为啥一定要打问号?这话说起来头大,但道理挺好办。出于要证明一个东西不是自己写的,比直接说“不是我”要费力得多。段永平确实是个老手,他这种“绕弯子”的方式,是拿来对付那些不懂行要么想偷懒的读者的。拿着一款八十年代的网页游戏,随意按两下,然后喷一句“这不就是老场面吗?”,这就把主角的地位给立住了。 别看有点累,但这种“硬刚”实际上挺有意思的。

你看,段永平在打问号的时候,实际上是在给《刺客伍六七》正名。他并没有否定那款游戏本身,他只是想强调,这不只是是一款游戏,更是他在《刺客伍六七》系列里的专属角色。 这种“限制作家”的操作,在漫迷圈子里算是个异类。

大多数时候,作者直接写在名册里,要么在版权页上挂个名字,读者一眼就知道哪位在搞啥。段永平就不一样,他连作者名都不给,直接让读者去猜。

这就好比一个导演,拍完了电影,自己不署名,而是让一群观众去猜,是哪位把他们导演的。 至于具体是哪位,答案实际上没那么难猜。段永平倒是名气不小,他在微博上时常发一些东西,仿佛挺能聊的。但他骨子里是个极度的“自黑派”,他的身份标签就是“非作者”。在《刺客伍六七》这个 IP 里,他的身份就是那个背着行囊的刺客,要么说是那个拿着盾的刺客

只要他穿着那身标志性的衣服,大家就默认这就是伍六七。 实际上,段永平这种“隐身作者”的做法,在网文界算是独树一帜。目前大量作者,为了蹭热度,恨不得把名字挂到方方面面。段永平偏偏不如此干,他宁愿让玩家自己去挖掘线索,自己去拼凑那个“非作者”的拼图。 这种策略别看有点“作”,但在《刺客伍六七》这个特定的小圈子里,竟然没被人戳穿。反而,这种“硬刚”反而让许多读者认定他挺真。

毕竟,真正的作者,有时候需求一点“隐蔽”来保护隐私,要么就单纯想看看读者的反应。 不过话说回来,段永平如此做,实际上也暴露了他对《刺客伍六七》实际上挺有感情的。他打问号的时候,眼神里可能比哪位都真诚。他不想被一堆球员要么评论家贴标签,他想做那个唯一能完美理解伍六七行事逻辑的人。 你看他打问号的那幅样子,那表情我能脑补出来,肯定是在想:“嘿,这哪位啊?

如何知道这游戏还没出就惊呼一声?”结局呢,游戏出来赶明儿,他大局部工夫都在后台默默玩着,然后间或出来吐槽几句,要么在群里发个“非作者”的截图。 这种“公而忘私”的反向操作,在行业里可能有点反直觉,但放在《刺客伍六七》这个小圈子里,却成了某种默契。段永平就是那个最大的“伍六七”,他不需求别人给他命名,他自己就是那个名字。 故此,回到最启动那个好办的难题:刺客伍六七的作者是哪位? 答案是段永平。 自然,要是你非要考证,那这书得先经过段永平这一关。 毕竟,只有他自己知道,那个问号背后,藏着的究竟是他一个人的心血,还是对这款游戏的某种致敬。 这大约就是段永平的魅力所在吧,把最深沉的爱意,藏在一个随意打下的问号里,然后装作若无其事地持续玩他那个“非作者”的游戏。