进击的巨人,这部让无数人脊背发凉的史诗,其作者并非那种端着架子的大师,而是一位有着“草食动物”本性的创作者,叫筑山雨果。他并不在乎读者是喜爱还是厌恶,直到他自己把“食人”变成了主角的台词,他才终于明白,想要画完一张“食人”的脸,那才是最难的一课。 故事最早能追溯到 1991 年的《周刊少年 JUMP》第 25 期,当时主角叫艾伦。

那时候的他,就像个还没长大的孩子,站在巨人堆里,手里拿着枪,认定能像巨人一样吃下去的人都是“怪物”,这根本是逻辑不通。直到他在书中花了整整半年工夫,找到了一笔巨灵的线索,终于把“吃人”这件事理顺了。他意识到,真正可怕的不是那些被当作食物的穷人,而是拥有那个“巨人”视角的人。 为啥要写这个?出于这是人类历史上第一次真正意义上、生理上实现的“吃人”。艾尔登法尔斯的地下世界,那些死去的巨人变成了庞大的食肉动物,孩子们跑不到那里,只能眼睁睁看着同伴被吞吃。艾伦在逃离的那一夜,看着自己身上的“食人”本事在夜里变得滚烫有力,那种感觉比任何血腥都更真。他后来在日记里写,人类对死亡这种终极解法的渴望,实际上就藏在身体里。他想要证明,原来人类的基因里,就藏着把同类变成食物的本能。 说到具体细节,得提一下主角队中的那些角色。之前的队伍里,有专门负责后勤的修女,有负责接触巨人的“食肉”英雄,还有为了救主角而性格火爆的暴走龙。到了后期,队伍里加入了那些看起来不起眼的“人类”,比如那个一直躲在暗处观察的“无脸男”,还有那个能直接理解艾伦内心世界的“小绿”。

这些人物的存有,不是为了剧情的需求,而是为了证明艾伦确实理解了“被吃”这件事。 在描写场景时,作者极少使用那种宏大的口号。他更精通写那种压抑的、窒息的氛围。

比如那个地下埋尸场,里面堆积的尸体像一座座小山,空气中弥漫着腐烂的味道,间或有某种类似野兽的低吼声在远处回荡。

这种环境描写不是为了吓人,而是为了让读者感受到那种违反常理的绝望。当艾伦第一次意识到,自己身上的力量意味着他能随时把任何人变成“食物”时,那种恐惧已经超出了常规的情感范畴。 还有一个细节挺有意思,就是关于“巨人”这个名字的争议。作者一启动并没有打算让所有人变成巨人,他只是想让艾伦能像一般/平平人一样生活,能吃到真正的食物。但他后来认定,为了塑造那种“就算肉体变得庞大,精神依然渺小”的主题,让所有人都变成巨人似乎是个更好的设定。便,整个世界的背景突然变了,那些曾经平凡的人类瞬间变成了庞大的食人野兽。

这种设定的转变,正是作者独特的笔触所在,他没有在故事里硬灌道理,而是让读者自己通过看到的过程去体会。 最让人深思的,可能是关于“为啥人类会吃人”这个难题的探讨。作者花了大量篇幅描写那些被当作食物的穷人,他们的眼神、他们的挣扎、他们的绝望。他试图告诉读者,吃人不只是是为了生存,更是一种对人性定义的扭曲。当艾伦启动拿起武器,对着那些曾经是他最亲近的人时,他实际上是在对自己那会儿的行为进行审判。作者在这里没有给出一个好办的答案,他只是呈现了一个庞大的矛盾:人类为了生存,不惜吞噬同类,这种逻辑在现实中行不通,但在艾伦的体内,却变得无比清楚。 最终,我想说,进击的巨人之故此能流传至今,不只是是出于它供给了无数新的冒险故事,更出于它供给了一个关于“自我”和“生存”的哲学难题。作者花了整整 24 年工夫,一个接一个地写下去,直到最终一章终止。在这个过程中,他不断修改、重写,就连拉倒了一些原本的设计。

这种执着本身,就体现出了一种创作上的真诚。他不做完美的作家,出于他知道,只有承认自己的局限,才敢于写出最真的东西。从 1991 年的一个短篇,到 2013 年完结的 24 部作品,这条路上走的每一步,都是对“食人”这个概念的一次艰难但彻底的确认。